MissingNon't — 10/04/2021
Puyo Puyo,conocido en Super Nintendo como Super Puyo Puyo,es un juego de rompecabezas creado en 1991 por Compile para diversas plataformas de juegos. Desde su creación ha utilizado personajes del también desarrollado por Compile Madou Monogatari (魔導物語 Madō Monogatari?). Fue creado por Masamitsu "Moo" Niitani, fundador de Compile, quién fue inspirado por ciertos elementos de los juegos Tetris y Dr. Mario.
Los juegos de Madou Monogatari nunca fueron comercializados en America y Europa,por lo que Compile al querer traer el juego Puyo Puyo a territorios occidentales tuvo muchas dificultades.
La solucion en Arcade fue cambiar los nombres de los personajes y aspecto (entre ellos quitarle las alas y ponerle un vestido negro a una de las rivales del juego,ademas de que la protagonista Arle Nadja a Silvana,Satan a Dark Prince,entre otros casos),mientras que en consola fue simplemente cambiar los personajes,siendo en Sega Genesis/Mega Drive un juego basado en la caricatura de DiC de Sonic (Las Aventuras de Sonic el Erizo) llamado Dr Robotnik's Mean Bean Machine,mientras que en SNES (Super Nintendo) paso a ser un juego de Kirby llamado en America como Kirby's Avalanche y en Europa y Australia como Kirby's Ghost Trap.
Puyo Puyo,conocido en Super Nintendo como Super Puyo Puyo,es un juego de rompecabezas creado en 1991 por Compile para diversas plataformas de juegos. Desde su creación ha utilizado personajes del también desarrollado por Compile Madou Monogatari (魔導物語 Madō Monogatari?). Fue creado por Masamitsu "Moo" Niitani, fundador de Compile, quién fue inspirado por ciertos elementos de los juegos Tetris y Dr. Mario.
Los juegos de Madou Monogatari nunca fueron comercializados en America y Europa,por lo que Compile al querer traer el juego Puyo Puyo a territorios occidentales tuvo muchas dificultades.
La solucion en Arcade fue cambiar los nombres de los personajes y aspecto (entre ellos quitarle las alas y ponerle un vestido negro a una de las rivales del juego,ademas de que la protagonista Arle Nadja a Silvana,Satan a Dark Prince,entre otros casos),mientras que en consola fue simplemente cambiar los personajes,siendo en Sega Genesis/Mega Drive un juego basado en la caricatura de DiC de Sonic (Las Aventuras de Sonic el Erizo) llamado Dr Robotnik's Mean Bean Machine,mientras que en SNES (Super Nintendo) paso a ser un juego de Kirby llamado en America como Kirby's Avalanche y en Europa y Australia como Kirby's Ghost Trap.
MissingNon't — 14/04/2021
The Simpsons:Bart's Nightmare es un video juego de SNES y Sega Genesis/Mega Drive creado por Sculptured Software y publicado por Acclaim.
Como en los 90s Sega y Nintendo estaban en un enfrentamiento,Sculptured le parecio muy coqueto el poner en el nivel de Bartzilla (cuando a Bart le toca ir arriba de un edificio para derrotar a King Homero/Homer) a gente tirando objetos,y el detalle es que en la version de Super Nintendo,uno de los objetos que la gente tira es una Sega Genesis/Mega Drive,mientras que la version de la consola de Sega la gente tira una Super Nintendo.
Versión de Super Nintendo
The Simpsons:Bart's Nightmare es un video juego de SNES y Sega Genesis/Mega Drive creado por Sculptured Software y publicado por Acclaim.
Como en los 90s Sega y Nintendo estaban en un enfrentamiento,Sculptured le parecio muy coqueto el poner en el nivel de Bartzilla (cuando a Bart le toca ir arriba de un edificio para derrotar a King Homero/Homer) a gente tirando objetos,y el detalle es que en la version de Super Nintendo,uno de los objetos que la gente tira es una Sega Genesis/Mega Drive,mientras que la version de la consola de Sega la gente tira una Super Nintendo.
Versión de Super Nintendo
MissingNon't — 16/04/2021
A mediados de los 80,Nintendo y SEGA,con sus consolas NES y Master System respectivamente,salvaron a una industria de los vídeo juegos que cayo anteriormente en una crisis en el 83,trayendo por parte de las dos compañías una consola con gran variedad de títulos,con excelentísima calidad como Super Mario Bros,o Alex Kidd,no obstante,a partir de ese momento Nintendo y SEGA empezaron una guerra de consolas,guerra que si bien fue comenzada en la epoca del NES y de la SEGA Master System,llego a su punto mas acalorado en la siguiente generacion,donde la Super Nintendo y SEGA Genesis/Mega Drive se estaban matando mutuamente para ver quien dominaba el mercado.
No obstante,a pesar de que incluso en la época del NES y la SEGA MS estas dos míticas compañías no se llevaran bien,en Japón la relación de Nintendo/SEGA no era tan amarga,prueba de ello fue que varios títulos del catalogo de SEGA llegaron no solo a la Master System y multiples sistemas,si no que también llegaron a la Nintendo Family Computer (la Famicom,que es la NES japonesa),varios de esos títulos los diré a continuación con unos pequeños datos,como quien fue su empresa desarrolladora,etc.
Adventure Island: Este juego originalmente fue hecho por SEGA bajo el titulo Monster Boy,la trama es idéntica a la versión de Hudson para NES,solo que esta cambia los personajes.
Hudson le compro los derechos de la jugabilidad a SEGA,haciendo que Nintendo tuviera en su consola una versión alterna al titulo original,mientras que SEGA tuvo siguió con la saga de Monster Boy pero cambiando radicalmente su jugabilidad
A mediados de los 80,Nintendo y SEGA,con sus consolas NES y Master System respectivamente,salvaron a una industria de los vídeo juegos que cayo anteriormente en una crisis en el 83,trayendo por parte de las dos compañías una consola con gran variedad de títulos,con excelentísima calidad como Super Mario Bros,o Alex Kidd,no obstante,a partir de ese momento Nintendo y SEGA empezaron una guerra de consolas,guerra que si bien fue comenzada en la epoca del NES y de la SEGA Master System,llego a su punto mas acalorado en la siguiente generacion,donde la Super Nintendo y SEGA Genesis/Mega Drive se estaban matando mutuamente para ver quien dominaba el mercado.
No obstante,a pesar de que incluso en la época del NES y la SEGA MS estas dos míticas compañías no se llevaran bien,en Japón la relación de Nintendo/SEGA no era tan amarga,prueba de ello fue que varios títulos del catalogo de SEGA llegaron no solo a la Master System y multiples sistemas,si no que también llegaron a la Nintendo Family Computer (la Famicom,que es la NES japonesa),varios de esos títulos los diré a continuación con unos pequeños datos,como quien fue su empresa desarrolladora,etc.
Adventure Island: Este juego originalmente fue hecho por SEGA bajo el titulo Monster Boy,la trama es idéntica a la versión de Hudson para NES,solo que esta cambia los personajes.
Hudson le compro los derechos de la jugabilidad a SEGA,haciendo que Nintendo tuviera en su consola una versión alterna al titulo original,mientras que SEGA tuvo siguió con la saga de Monster Boy pero cambiando radicalmente su jugabilidad
MissingNon't — 16/04/2021
Fantasy Zone y Fantasy Zone II: El port de los dos juegos los hizo Sunsoft,quien para mi gusto creo una version mas fiel al arcade,y los de SEGA debieron de pensar igual,porque después de sus ports a Famicom les ofrecieron ayudarlo en Super Fantasy Zone para Genesis/Mega Drive,unos ports dignos (el segundo juego en mi opinion es peor en Famicom,pero el primero es simplemente excelente).
Fantasy Zone y Fantasy Zone II: El port de los dos juegos los hizo Sunsoft,quien para mi gusto creo una version mas fiel al arcade,y los de SEGA debieron de pensar igual,porque después de sus ports a Famicom les ofrecieron ayudarlo en Super Fantasy Zone para Genesis/Mega Drive,unos ports dignos (el segundo juego en mi opinion es peor en Famicom,pero el primero es simplemente excelente).
- Cabe destacar que estos dos juegos no salieron de Japón,pero una empresa llamada Tengen (subsidiaria de Atari) se encargo de hacer sus versiones para América,una de esas versiones fue un port del primer juego,pero créanme cuando les digo que todos y cada uno de los ports que hizo Tengen son un asco,mejor jueguen sus contra partes Japonesas.
- Altered Beasts,llamado por alguna razón en su port de Famicom como Juuouki,fue desarrollado por Asmik,los gráficos son peores que su contra parte de Master System,pero sinceramente es mas dinámico que la versión casera propia de SEGA,ya que la version de Master System se esfuerza en cargar sus gráficos,pero en su rendimiento decae mucho.